Новости разработки: оставайтесь в курсе последних тенденций

Новейшие технологии и методологии в мире разработки программного обеспечения

Вышла книга WebGPU Unleashed для практического изучения технологии WebGPU

Вышла книга WebGPU Unleashed для практического изучения технологии WebGPU

В начале августа 2024 года разработчик Ши Янь выпустил книгу WebGPU Unleashed для практического изучения технологии WebGPU. Пособие бесплатное и доступно в виде веб-сайта,…

Вышел Skip — фреймворк для разработки кроссплатформенных мобильных приложений

Вышел Skip — фреймворк для разработки кроссплатформенных мобильных приложений

Состоялся релиз фреймворка Skip, предназначенного для разработки кроссплатформенных мобильных приложений. Разработчики могут писать код на Swift, используя экосистему…

Google три месяца не удаляла мошенническое приложение для кражи криптовалюты

Google три месяца не удаляла мошенническое приложение для кражи криптовалюты

Google потребовалось три месяца, чтобы удалить мошенническое приложение, укравшее у пользователей более $5 млн в криптовалюте. Они загружали сервис из магазина Google…

Разработчик трилогии Grand Theft Auto объяснил, почему из San Andreas исчез мусор

Разработчик трилогии Grand Theft Auto объяснил, почему из San Andreas исчез мусор

Оббе Вермей, технический директор Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas поделился рассказом о создании игр трилогии. Разработчик…

Конференция Guardant Day. Новый взгляд на монетизацию и защиту софта

Конференция Guardant Day. Новый взгляд на монетизацию и защиту софта

20 сентября в Москве и 4 октября в Санкт-Петербурге состоится конференция Guardant Day – мероприятие для обмена практическим опытом по вопросам обеспечения технической…

Meta* закрывает студию-разработчика игр Ready at Dawn спустя 21 год после её основания

Meta* закрывает студию-разработчика игр Ready at Dawn спустя 21 год после её основания

Meta* закрывает студию-разработчика игр Ready at Dawn спустя 21 год после её основания, пишет Android Central. Решение приняли, чтобы другое подразделение корпорации…

В социальной сети X рассказали историю создания мобильной игры, которую полностью разработали с помощью нейросетей

В социальной сети X рассказали историю создания мобильной игры, которую полностью разработали с помощью нейросетей

Пользователь социальной сети X под никнеймом stasia_apk рассказала историю создания мобильной игры с помощью только нейросетей. Девушка сгенерировала 3D-модели, код,…

Удаленное тестирование приложений без телефонов и эмуляторов? Реальность с Мобильной фермой Selectel

Удаленное тестирование приложений без телефонов и эмуляторов? Реальность с Мобильной фермой Selectel

Привет, Хабр! Приходилось ли вам когда-нибудь выпускать приложения без тестирования? Надеемся, что нет: вам не знакома ситуация, когда баги всплывают после деплоя и нужно…

Вышла новая версия платформы разработки программного обеспечения GitFlic 3.2.0

Вышла новая версия платформы разработки программного обеспечения GitFlic 3.2.0

Компания «Ресолют» заявила о выпуске новой версии платформы для разработки программного обеспечения GitFlic. По словам создателей, в GitFlic 3.2.0 реализовано 150 задач,…

Темпы разработки приложений для Vision Pro заметно сократились

Темпы разработки приложений для Vision Pro заметно сократились

Аналитики сообщают, что разработчики начали реже выпускать приложения для гарнитуры Vision Pro. Новые приложения активно выходили в App Store сразу после релиза устройства,…

Под открытым небом || кодом

Под открытым небом || кодом

Хабр, привет! Лето — идеальное время для общения на открытом воздухе. Мы в Т1 Облако решили этим воспользоваться: 24 июля проведём наш первый ИТ-фестиваль про разработку,…

Российский рынок разработки видеоигр за год вырос на 18%

Российский рынок разработки видеоигр за год вырос на 18%

Совокупная выручка топ-50 крупнейших российских компаний — разработчиков видеоигр по итогам 2023 года выросла на 18% и достигла 45,4 млрд рублей. Об этом говорится в…

Nvidia открыла исходный код инструментария Creator Toolkit для работы с RTX Remix

Nvidia открыла исходный код инструментария Creator Toolkit для работы с RTX Remix

Nvidia открыла исходный код инструментария Creator Toolkit для работы с RTX Remix, который позволяет моддерам перерабатывать классические игры DirectX 8 и DirectX 9 с…