Sony по DMCA добилась удаления мода, позволяющего сыграть в Bloodborne на PS4 и PS5 с частотой 60 кадров в секунду
В конце января 2025 года Sony с помощью запроса DMCA добилась удаления мода, позволяющего сыграть в Bloodborne на взломанных консолях PS4 и PS5 с частотой 60 кадров в секунду. Датамайнер Лэнс Макдональд выпустил этот мод в 2021 году.
В соответствии с американским законом об авторском праве в цифровую эпоху (Digital Millenium Copyright Act — DMCA) правообладатель может попросить автора, платформу или сервис удалить публикацию, ссылки на неё или поисковую выдачу, предположительно, нарушающие авторские права.
FromSoftware изначально выпустила Bloodborne еще в 2015 году для PlayStation 4, и игра всегда была заблокирована на 30 кадрах в секунду с периодическими подтормаживаниями из‑за непоследовательного темпа (30 кадров в секунду не всегда отображались на экране в течение одинакового количества времени). Графические ограничения сохранились даже на PS4 Pro и при игре в неё через обратную совместимость на PlayStation 5. В патче частота кадров повышается благодаря снижению разрешения до 720p.
Макдональд согласился выполнить запрос Sony. Он также напомнил пользователям о ролике, в котором он подробно рассказывал о принципах работы своего кастомного патча.
- Cursor ведет переговоры о привлечении оценки в размере $10 млрд на фоне бурного развития сектора кодирования AI
- В 2024 году Google выплатила $11,8 млн в качестве вознаграждения экспертам за нахождение уязвимостей в своих сервисах
- Tesla открыла конкурентам патенты на электромобили, а США могут аннулировать 42000 китайских товарных знаков: дайджест
Написать комментарий