Релиз игрового движка Unigine 2.19
16 августа 2024 года состоялся релиз игрового движка Unigine 2.19. Предыдущий стабильный выпуск проекта состоялся в декабре 2023 года.
Разработчики Unigine позиционируют движок как ПО для симуляторов и и цифровых двойников в авиации и нефтегазовой отрасли. Он встраивается в приложения для проектирования BIM, системы «Умный город», используется для разработки игр и бенчмарков. ООО «Юниджайн», правообладатель Unigine в России, принадлежит зарегистрированной в Люксембурге Unigine Holding. В конце 2022 года гендиректор Unigine Шергин сообщил СМИ, что компания продолжит работу в России.
Основные изменения и доработки в Unigine 2.19:
• код движка значительно оптимизирован, там реализован многопоточный рендер для DirectX12 и снижено потребление RAM и VRAM;
• улучшена работа с динамическими отражениями, появилась поддержка просчёта множественных отскоков. Опция доступна для Planar Reflection Probe и динамических Environment Probe;
• для рендера появилась функция Materials Quality, которая позволяет настроить оптимальный баланс между качеством и производительностью;
• добавлена поддержка стандарта OpenXR для разработки AR-, VR- и MR-приложений;
• появился единый плагин SpiderVision для вывода изображений на дисплеи, видеостены и проекторы, который заменил набор отдельных плагинов вроде Wall, Projections и EasyBlend;
• процесс создания графов материалов стал быстрее и более интуитивным;
• улучшена экспериментальная система анимаций;
• добавлена поддержка карт Nvidia Quadro Sync (только для редакции Sim);
• движок интегрировали с .NET 8;
• в качестве эксперимента разработчики добавили потоковую передачу видео на неограниченное число устройств через WebRTC. Передавать данные можно в том числе на мобильные устройства. Как объяснила команда Unigine, благодаря этому приложение на базе движка теперь можно развернуть в облаке.
Сравнение версий SDK Unigine и их стоимость.
Написать комментарий